Értesítések engedélyezése
Engedélyezi az értesítéseket a böngészőjében?

Mass Effect Legendary Edition: a remasterelés folyamatáról [VIDEO]

Az Electronic Arts és a BioWare egy újabb részletes posztban fejtette ki, hogy a Mass Effect-trilógiának látványát miként javították fel. A BioWare három fázisban állt hozzá a remastereléshez. Az első fázis az alapozásról szól. Minden assetet kategorizáltak (részecske effektek, 3D-s modellek, textúrák, pályák, a felhasználói kezelőfelület elemei, hangok, filmjelenetek…), majd megnézték az átlagos minőségüket, azt, hogy a forrásfájlok megvannak-e, és hány százalékukat kell feljavítani, illetve ezek minőségének felemelése mennyi ideig tart. A három játék olyan konzolokra jött ki, ahol a 1080p volt a plafon, de gyakran csak 720p-n, vagy annál kisebb felbontáson futott. A textúráknál mindent 4K-ra húztak, mivel a mostani konzolok már erre is képesek, és a trilógiában ez több mint 30 ezer külön textúrára vonatkozik. Először a textúrák méretében felemelték az engine (Unreal… Olvasd tovább... Mass Effect Legendary Edition: a remasterelés folyamatáról [VIDEO] appeared first on theGeek.hu.

Femcafe.hu

Növekedés.hu

Folytatja a terjeszkedést az OTP

vasarnap.hu

10perc.hu

Új szedánt mutatott be a Mazda