Bár már közel három éves, a Diablo IV továbbra is kap olyan frissítéseket, amelyek nem csupán új tartalmak bevezetésére összpontosítanak. Igaz, a Blizzard action RPG-je készül fogadni a Lord of Hatred kiegészítőt, amely a Boszorkánymester osztállyal együtt érkezik, de eközben kisebb módosítások is zajlottak a játék belső működésén, hogy finomítsák a mechanikákat és megoldják az egyensúlyi problémákat. Végül is a Blizzard és a játékosok mindig találnak igazítanivalót a játékban, ami a fejlesztők szerint indokolja a többszöri „átmenetek” szükségességét. Zaven Haroutunian, a játék igazgatója egy nemrégiben a PC Gamernek adott interjúban foglalkozott a Diablo IV-re alkalmazott állandó változtatásokkal. Ez ugyanis nem kizárólag a Blizzard játékának sajátossága, hanem az ARPG műfaj nagyon jellemző vonása: „Mostanra szinte közhely az action RPG-k általánosan, hogy átesnek ezen az átalakító… Olvasd tovább... A Blizzard szerint a Diablo IV egyes problémái csak 10 000 óra játék után buknak elő
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek