A Bethesda tanult a múlt hibáiból, a Fallout 3 rossz DLC-kezelése után más megoldást kap a Starfield

A Bethesda fejlesztője, Istvan Pely elismerte, hogy a Fallout 3 Game of the Year kiadásának DLC-kezelése cseppet sem volt ideális, viszont azt is állítja, hogy a stúdió azóta sokat fejlődött ezen a téren.

A Bethesda tanult a múlt hibáiból, a Fallout 3 rossz DLC-kezelése után más megoldást kap a Starfield

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → Gamekapocs

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!