PC-n játszol? Már nem elég a nyers erőt nézni, a DLSS, az FSR és a XeSS legalább annyira számítanak

A felskálázási technológiák mára annyira benyomultak a PC-s játékok világába, hogy már nem csak azt kell figyelni, mire képes önmagában a hardver, hanem azt is, milyen ökoszisztéma áll mögötte. A felskálázás lett a PC gaming kedvenc kerülőútja, mert lehetővé teszi, hogy az igazán nehéz játékok is magasabb képkockaszámmal fussanak anélkül, hogy natív felbontáson kellene őket renderelni. A logika viszonylag egyszerű: a játék kevesebb pixelt rajzol ki, mint amennyit végül a képernyőn látunk, majd egy technológia megpróbálja rekonstruálni a végső képet. Papíron ez elsőre nem tűnik valami különösebben bonyolult varázslatnak, a gyakorlatban viszont már ez határozza meg, mennyire időtálló egy videokártya. A nagy kérdés most már nem csak az, melyik gyártóé az erősebb GPU, hanem az is, ki áll jobban a felskálázási versenyben. Az Nvidia… Olvasd tovább... PC-n játszol? Már nem elég a nyers erőt nézni, a DLSS, az FSR és a XeSS legalább annyira számítanak

PC-n játszol? Már nem elég a nyers erőt nézni, a DLSS, az FSR és a XeSS legalább annyira számítanak

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!