Az AMD ma elindította PC-n az FSR 4.1-et, de ebből a PlayStation is profitál, mert a PS5 Pro új PSSR-változata ugyanarra a technológiai alapra épül. Az elmúlt hónapokban már sejteni lehetett, hogy a Sony és az AMD nem pusztán néhány apró grafikai finomításon dolgozik együtt a PS5 Pro kapcsán. Most viszont megérkezett az eddigi legerősebb jel arra, hogy a két cég együttműködése egyszerre hozhat előnyt PC-n és PlayStationön is. Mark Cerny, a PlayStation 4 és a PlayStation 5 vezető architektje ugyanis több PC-s játékban is kipróbálta az új FSR 4.1-et, és arról beszélt, hogy ez a technológia ugyanarra a neurális hálózati alapra épül, mint a már megjelent, továbbfejlesztett PSSR a PS5 Pro-n. A hír lényege tehát nem csak az, hogy az AMD kiadta az… Olvasd tovább... PS5 Pro: Mark Cerny már most büszke az új grafikai ugrásra az AMD FSR 4.1 után
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek