Voltak tervek arra, hogy esetleg ennek ellenkezője megtörténjen, de a The Sims 4 vezető MI-programozója elárulta, hogy miért nem jött ez össze. A simek hedonista kis mókusok, akik pillanatról pillanatra elégítik ki szükségleteiket anélkül, hogy képesek lennének átgondolni a cselekvéseik sorozatát. Ez a tervezésnek köszönhető, mondja a The Sims 4 egyik fejlesztője, de ő mindig is azt szerette volna, ha a simek önállóan cselekedve átgondoltabban közelítenék meg saját életüket. David „Rez” Graham jelenleg a San Franciscó-i Academy of Art University játékprogramozási igazgatója és saját, még be nem jelentett játékának fejlesztője, de több mint tíz évvel ezelőtt a The Sims 4 eredeti kiadásának vezető MI-programozója volt. A PCGamernek adott interjúban Graham beszélt azokról a kihívásokról, amelyek a szimulált karakterek önállóbbá tételével járnak. A játékos ésszerű… Olvasd tovább... The Sims: a Simek nem terveznek előre semmit sem!
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek