A Starhelm Studios bár retró látványra törekszik, a játékmenet nem lesz azért ennyire régimódi. A Project Shadowglass egy szerelmes levél a klasszikus immerzív szimulátoroknak (pl. Thief, Deus Ex, System Shock), és amelyet egyedi 3D-s pixel art technológiával hoztak létre. Egy küszködő tolvajt alakítunk, akit egy névtelen forrás rejtélyes feladattal bíz meg: „szerezzük meg” a birodalom különböző pontjain elrejtett ősi műtárgyakat. A sikerhez az eszünkre és a szakma eszközeire kell támaszkodnunk, hogy végrehajtsuk a látszólag lehetetlen rablásokat. Nappal a nyomornegyedbeli szerény lakásunkban tervezzük és készítjük elő a rablásokat. A megszerzett aranyat új eszközökre és tárgyakra költjük, fejlesztjük rejtett műhelyünket, információkat szerzünk, és felderítjük a következő célpontot. Éjszaka láthatatlanul kell mozognunk és cselekednünk, ha sikerrel akarunk járni. Nem vagyunk harcosok. Egyedül vagyunk, sebezhetőek, ők erőfölényben vannak… Olvasd tovább... Project Shadowglass: a Thief...
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek