Az Arc Raiders fejlesztői beismerték: az emberi hangok jobbak az MI-nél – és újrafelvették a szinkront

Az Embark Studios évek óta fejleszti az Arc Raiderst, és a folyamat során rengeteg minden megváltozott. Az extraction shooter-irányra való fordulástól kezdve a harcrendszer módosításain át a svéd stúdió számos elemet finomhangolt. Volt azonban egy döntés, amelyet hónapokon át fenntartottak, és amely rengeteg kritikát váltott ki belőlük: a mesterséges intelligencia alkalmazása hangok generálásához, profi hangszínészek felvétele helyett. Az Embark Studios azonban véleményt változtatott, miután az Arc Raiders millió példányt adott el, és most az emberi tényezőre tett. Patrick Söderlund, az Embark vezérigazgatója felidézte, hogy a stúdió a fejlesztési folyamat egy részében MI által generált tartalmat használt, de úgy döntött, hogy ezeket a hangszinkron-sorokat valódi színészekkel veszi fel újra, hónapokkal a megjelenés után. „Egy igazi profi hangszínész jobb az MI-nél. Egyszerűen így van” – ismeri… Olvasd tovább... Az Arc Raiders fejlesztői beismerték: az emberi hangok jobbak az MI-nél...

Az Arc Raiders fejlesztői beismerték: az emberi hangok jobbak az MI-nél – és újrafelvették a szinkront

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!