A Valve a GDC 2026-on megosztotta a Steam legfrissebb adatait: 2025-ben 5863 játék szerzett több mint 100 000 dolláros bevételt a platformon, az ötévnyi növekedési trend pedig egyértelműen cáfolja a túltelítettségről szóló aggodalmakat. A cég kommunikációs előadói egyúttal a globális RAM-hiányról is viccet csináltak a közelgő Steam Machine kapcsán. A Valve március 10-én tartott GDC-előadásán Kaci Aitchison Boyle kommunikációs vezető és Tom Giardino üzleti munkatárs osztott meg adatokat a Steam helyzetéről. A legfontosabb szám: 2025-ben 5863 játék ért el legalább 100 000 dolláros bevételt – miközben 2020-ban ez a szám még csak valamivel haladta meg a 3000-et. A Valve ezeket az adatokat a túltelítettség miatti aggodalmakra válaszul osztotta meg, és Giardino szerint a felfedezhetőség terén a cél egyszerűen az, hogy „a megfelelő játékokat a… Olvasd tovább... Közel 6000 játék keresett több mint 100 000 dollárt a Steamen tavaly
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek