A Bloomberg jóvoltából további részletek derültek ki a lassan kivérző Highguard fejlesztésének körülményeiről. A stúdió vezetősége mindenáron a shadow drop mellett döntött, ahelyett, hogy a kiterjedt teszteket végzett volna a játékosok bevonásával.
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → Gamekapocs