Két videójáték-ipar létezik: egy kínai és egy nem-kínai
Miután átvettük, hogy a globális videójáték-ipar továbbra sem találta meg a megoldásokat az összes problémájára, ideje elmélyülni a költekezésekben földrajzi szempontok mentén is.
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → Esport 1