A mosogató- és vasalórobotok végül gyereknek fognak kinézni – a Pragmata neoténiája megmutatja, miért

Évek sci-fi-je verte belénk, hogy a jövő robotjai olyanok lesznek, mint amilyenekkel Will Smith küzdött az Én, a robot-ban, és ha egyszer ellenünk fordulnak, akkor a Mátrix „kalmárjai” vagy a megállíthatatlan Terminátor logikája szerint teszik. A valóság ennél egyszerűbb: a háztartási robotok akkor lesznek igazán „elfogadhatók”, ha gyerekes vonásokat kapnak – és a Capcom Pragmata című játéka ezt a gondolatot tökéletesen sűríti össze Diana figurájával. A lakásba szánt gépeknél nem az a kérdés, hogy mennyire félelmetesek, hanem az, hogy mennyire tűnnek „biztonságosnak”. Ha egy robot naponta ott lesz a konyhában, a nappaliban, a gyerekszobában, akkor a dizájn nem engedheti meg magának a fenyegető, hideg, túl emberi külsőt – az ösztönös reakciót kell a bizalom felé tolni. A sci-fi által idealizált, emberformájú gép ezért sok… Olvasd tovább... A mosogató- és vasalórobotok végül gyereknek fognak kinézni – a Pragmata neoténiája megmutatja, miért

A mosogató- és vasalórobotok végül gyereknek fognak kinézni – a Pragmata neoténiája megmutatja, miért

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!