Tényleg a világvége, ha csúsztatni kell egy játékot?

A negyedéves üzleti célkitűzések és az évekkel korábban kiadott trailerek világában a legtöbb fejlesztő kudarcként éli meg, ha csúsztatnia kell a játékát. Ezzel megy szembe most a DayZ atyja.

Tényleg a világvége, ha csúsztatni kell egy játékot?

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → Esport 1

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!