A Diablo IV megoldja végre a tárgyeső problémáját, ehhez pedig a Diablo II-ig kellett visszanyúlnia

A Blizzard egy szép kockába csomagolja a Path of Exile tárgyfejlesztési rendszerét, és megbolondítja az egészet pár extra finomsággal.

A Diablo IV megoldja végre a tárgyeső problémáját, ehhez pedig a Diablo II-ig kellett visszanyúlnia

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → GameStar

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!