A projekt rendezője szerint nem kell attól tartani, hogy emiatt mindenhol romlani fog a vizualitás a nyilvánosan még el sem kereszel játékban. A Final Fantasy VII remake trilógia harmadik és egyben utolsó része az egyetlen a sorozatban, amely minden modern játékplatformon megjelenik. Bár ezt a többplatformos döntést a Switch 2 és Xbox játékosok örömmel fogadták, sokan aggodalmuknak adtak hangot, hogy a trilógia utolsó része a Nintendo Switch és Xbox Series S alacsonyabb specifikációi miatt kénytelen lesz kompromisszumokat kötni a vizuális minőség terén, és ráadásul továbbra is az Unreal Engine 4-et fogja használni. De a fejlesztőcsapat figyelembe veszi a platformok közötti különbségeket, miközben a játék vezető verzióját, a PC-s verziót veszi alapul. Nem tudni, hogy miért nem fogja a Nintendo Switch 2 és az Xbox… Olvasd tovább... Final Fantasy VII Remake 3: a multiplatform váltás nem eredményez rosszabb grafikát!
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek