Project Windless: a kigyúrt óriáscsirke még csak a kezdet – és a Krafton szerint „kézműves” módon készül a játék

A múlt heti State of Play meglepetései között akadt új Kena és a görög God of War-trilógia remake-je is, de a legnagyobb WTF-pillanat mégis az volt, hogy jön egy nyílt világú akció-RPG egy emberméret feletti, humanoid „csirkeharcossal” – és közben a fejlesztők hangsúlyozzák, hogy nem generatív MI-vel készül. A PlayStation State of Play műsora a múlt héten több váratlan bejelentést is hozott, de kevesen számítottak arra, hogy a show egyik legemlékezetesebb képe egy olyan akció-, nyílt világú RPG lesz, amelynek központi figurája egy izmos, humanoid csirke, aki úgy osztja a pofonokat, mintha kenyeret szeletelne. A Project Windless egy dél-koreai high fantasy regénysorozaton, a The Bird That Drinks Tears-en alapul, és ezzel újabb kísérletnek tűnik arra, hogy Dél-Korea egy nagy nemzetközi piacot célzó, látványos fantasy-projekttel… Olvasd tovább... Project Windless: a kigyúrt óriáscsirke még csak a kezdet – és a Krafton szerint „kézműves” módon készül a játék

Project Windless: a kigyúrt óriáscsirke még csak a kezdet – és a Krafton szerint „kézműves” módon készül a játék

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!