A Kojima Productions technológiai igazgatója szerint a Decima Engine már a kezdetektől olyan eszközöket és nyers erőt adott, amivel nyílt világot lehet építeni kompromisszumok nélkül, és a Death Stranding 2: On the Beach ezt most látványosan be is bizonyítja. Sokat beszélnek a grafikus motorokról és az úgynevezett Unreal Engine 5-„diktatúráról”. Nem véletlen: az Epic Games szoftvere ma már a legtöbb stúdió első számú választása lett, kicsiknél és nagyoknál egyaránt, még akkor is, ha sokan a végeredményt nem érzik olyan szintűnek, mint amit vártak. Ebben a közegben a Kojima Productions eddig makacsul kitartott a Decima Engine mellett, amelyet sokan a szakma élvonalába sorolnak, ugyanakkor ez a döntés ütközik a japán csapat hosszabb távú terveivel. Akio Sakamoto, a stúdió technológiai igazgatója az Automaton megkeresésére arról beszélt,… Olvasd tovább... A Kojima-stúdió a „UE5-diktatúra” közepén: látvány és stabil teljesítmény egyszerre a Death Stranding 2-ben
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek