A Ubisoft bedarálta a Sands of Time remake-et – és most maga Jordan Mechner mondja ki, mennyire brutális ez

„Ez brutális élmény.” A Prince of Persia alkotója a Sands of Time remake elkaszálására reagált, és arról beszélt, milyen oldala van ennek, „amit általában nem látni”. Jordan Mechner szerint a Ubisoft Montreal fejlesztőinek éveken át beletett munkája gyakorlatilag a semmibe hullott. 2026 egyik leglehangolóbb híre, hogy a Ubisoft a „totális újraindítás” jellegű stratégiáját követve – lemondásokkal, csúsztatásokkal, leépítésekkel és költségvágásokkal – végül pontot tett a Prince of Persia: The Sands of Time remake fejlesztésének végére. A döntés a stúdión belül sokakat váratlanul ért, és a meglepett körbe beletartoznak dolgozók, szinkronszínészek, sőt még Jordan Mechner is, aki a franchise megteremtője. Pár héttel korábban Mechner még egy enigmatikus verssel nyugtatta a rajongókat arról, hogy a projekt él és halad tovább. Most viszont nyilvánosan is megszólalt a… Olvasd tovább... A Ubisoft bedarálta a Sands of Time remake-et – és most maga Jordan Mechner mondja ki, mennyire brutális ez

A Ubisoft bedarálta a Sands of Time remake-et – és most maga Jordan Mechner mondja ki, mennyire brutális ez

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!