Ez a legnagyobb kihívás, amivel az élő szolgáltatásos játékoknak szembe kell nézniük egy elemzőcég szerint
Egy kutatás során megállapították, hogy a problémát nem a felhasználók megszerzése jelenti.
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → IGN
Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!