A Kingdom Come: Deliverance 2 félrevezetett minket: a büntetési rendszere nem történelmileg hiteles, mert Henry élete a valóságban sokkal nehezebb lett volna. A Warhorse Studios szándékosan kerülte a szikár realizmust a bűnözési rendszer megtervezésekor, mert az inkább frusztráló lett volna, mint szórakoztató. A Kingdom Come: Deliverance rajongói tudják, hogy a sorozat igényes és néha kíméletlen, olyan történelmi részletességgel, amit ritkán látni középkori RPG-kben. Ez nem csak a fegyverek, páncélok és épületek hű újrateremtéséről szól, hanem arról is, hogy legalább minimálisan megmutatja a középkori Európa kegyetlenségét. A Warhorse Studios mégsem tette teljesen valósághűvé a büntetési és bűnügyi rendszert, inkább látványosabbra és hatásosabbra hangolta, a magyarázat pedig egyszerű: az összetettséget és a játékélményt akarták egyensúlyban tartani, hogy a mechanika ne legyen a játékos számára túlzottan büntető.… Olvasd tovább... A Kingdom Come: Deliverance 2 „bűnözős” rendszere át...
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek