Kis csapat, jó minőség, ezt bizonyította a játék, ami idén is tonnaszám fogja nyerni a díjakat. Sokat beszéltek arról a hihetetlen minőségről, amelyet a Sandfall Interactive a Clair Obscur: Expedition 33 játékba fektetett kevesebb mint 10 millió dolláros költségvetéssel és körülbelül harminc fős alapcsapattal. A Gamesindustrynak adott interjúban egy másik veterán fejlesztő kifejezte teljes hitetlenségét azzal kapcsolatban, hogy a montpellier-i stúdió mit tudott kihozni ebből a játékból. Adrian Chmielarz, az indie, lengyel The Astronaut (The Vanishing of Ethan Carter, Witchfire) alapítója és vezérigazgatója, korábban olyan játékokon dolgozott mint a Painkiller, a Gears of War: Judgment és a Bulletstorm, miközben a People Can Fly-nál (amelyet eredetileg 2002-ben alapított) dolgozott, és mindig is nyíltan beszélt a véleményéről. Decemberben megosztotta véleményét arról, hogy a PC-s játékosok miért… Olvasd tovább... Clair Obscur: Expedition 33: egy veterán fejlesztőt lenyűgözte a kis c...
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek