TECH HÍREK – A Razer vezérigazgatója szerint a játékosok imádni fogják a mesterséges intelligenciát – pont akkor, amikor a leginkább elegük van belőle. Azt állítja, hogy az MI javítja a videójáték-fejlesztést, és előbb-utóbb mindenki értékelni fogja. A Razer vezérigazgatója, Min-Liang Tan a CES 2026-on arról beszélt, hogy az emberek valójában „szeretik” a mesterséges intelligencia beépülését a videójáték-fejlesztésbe – csak ezt még nem mindenki ismeri fel. Tan szerint az MI-t nem „automatizált művészetként” kellene kezelni, hanem pont ellenkezőleg: olyan eszközként, ami leegyszerűsíti például a minőségbiztosítási teszteket, illetve segít a hibák és bugok kiszűrésében még a megjelenés előtt. Bármennyire is lelkesedik az MI iránt és hangsúlyozza az előnyeit, Tan szerint van itt egy nagy, kikerülhetetlen probléma is. Mivel belülről látta a mesterséges intelligencia térnyerését, és azt… Olvasd tovább... A Razer CEO-ja szerint az MI-t akkor fogják imádni a gamerek, amikor a legjobban ut...
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek