A Mirror’s Edge eredetileg hiba volt. Az EA egyik legjobb játéka ma biztosan nem úgy nézne ki, ahogy végül megismertük. Majdnem két évtized telt el, mégis a Mirror’s Edge továbbra is az egyik legkülönlegesebb vizuális mérföldkő a videojátékok történetében. A letisztult, minimalista, futurisztikus látványvilág egy egész korszak esztétikáját meghatározta, és sokak szerint ez lett az Electronic Arts egyik legjobb dobása a hetedik konzolgeneráció idején – csakhogy mindez egy fejlesztés közbeni „hibából” született. Igen: a Mirror’s Edge második legemlékezetesebb eleme a belső nézetes parkour után – amit azóta is meglepően kevés játék tudott igazán lemásolni – egy technikai problémának köszönheti a létét, miután a fejlesztés során kiderült, hogy a játék egy realisztikusabb, zsúfoltabb látványvilággal túl erős rosszullétet okoz. A Design Room a Mirror’s Edge több… Olvasd tovább... A Mirror’s Edge eredetileg totál máshogy nézett volna ki – de annyira rossz volt, hogy a játékosok megszédült...
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek