Az RPG-jükben elérhető azonos nemű románcok miatt támadták őket, de az eladások alapján „az online gyűlölet szinte senkit nem érdekel igazán.” Martin Klíma, a Kingdom Come: Deliverance 2 executive producere szerint a kritika fáj, de hosszú távon nem hagy mély nyomot. Egy annyira globalizált iparágban, mint a videojátékok világa, egy közösségi médiában felrobbanó botrány könnyen megingathat egy megjelenést, vagy akár egy egész stúdiót kellemetlen helyzetbe hozhat. Nemrég láthattuk ezt a Larian Studios esetében is, amikor a stúdió vezetője, Swen Vincke a generatív MI mellett állt ki, de a Warhorse Studios már 2017-ben átélte a maga hasonló viharáját. Daniel Vávra, a Kingdom Come: Deliverance 2 és az előzményrész rendezője ugyanakkor úgy látja, hogy a széria körül kialakult viták érdemben alig befolyásolták az eladásokat vagy a… Olvasd tovább... A Warhorse megkapta a balhét az „LMBTQ-opciók” miatt – aztán a számok kíméletlenül elmondták, kit érdekelt valójában
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek