Majdnem lett kövér Henry: a GTA San Andreas egyik ikonikus rendszere a Kingdom Come 2-be is bekerült volna

A Warhorse Studios annyira komolyan vette a realizmust, hogy a Kingdom Come: Deliverance 2 fejlesztése során még Henry testsúlyának dinamikus változásával is kísérletezett – végül túl soknak bizonyult. A Kingdom Come: Deliverance 2 rövid idő alatt az utóbbi évek egyik legkülönlegesebb és legkeményebb RPG-jévé vált. A Warhorse Studios továbbra sem engedett a realizmusból és a komplex rendszerekből, még akkor sem, ha ez a hozzáférhetőség rovására ment. Sokan a 2025-ös év legjobb játékának tartják, ám a cseh stúdió majdnem még tovább tolta a határokat egy meglepően ismerős, ugyanakkor rendkívül ambiciózus mechanikával. Egy fejlesztés alatti elképzelés szerint Henry testalkata a játék során változhatott volna, hasonlóan ahhoz, ahogyan a GTA: San Andreas esetében CJ külseje és fizikai állapota reagált az étkezésre és az életmódra. Erről Martin Klíma,… Olvasd tovább... Majdnem lett kövér Henry: a GTA San Andreas egyik ikonikus rendszere a Kingdom Come 2-be is bekerült volna

Majdnem lett kövér Henry: a GTA San Andreas egyik ikonikus rendszere a Kingdom Come 2-be is bekerült volna

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!