Az Arc Raiders stúdióvezetője szerint át kell fontolnunk az MI játékfejlesztési hatását! [VIDEO]

Úgy véli, hogy hátra kellene lépnünk egyet, hogy megértsük, mekkora segítség a fejlesztőknek és mekkora pozitívum a játékosoknak a mesterséges intelligencia. Az Arc Raiders kétségkívül az év elején a legnépszerűbb élő szolgáltatású (live service) játék, ami robbanásszerűen rajtolt. A játékot kiadó Nexon korábban kijelentette, hogy a játék a cég történetének legnagyobb sikere lett, az első tizenkét napban több mint 4 millió példány kelt el belőle. Mára valószínűleg már közel áll a 10 millió eladott példányhoz az összes platformon, és tavaly még a Google legkeresettebb játéka is volt. De nem minden volt rózsás az Embark Studios és a Nexon számára. Vitát váltott ki a játék MI-alapú szöveg-beszéd technológiájának használata, amelyet az Eurogamer Arc Raidersről írt kritikája indított el, amely kifejezetten emiatt 2/5 csillagos értékeléssel látta… Olvasd tovább... Az Arc Raiders stúdióvezetője szerint át kell fontolnunk az MI játékfejlesztési hatását! [VIDEO]

Az Arc Raiders stúdióvezetője szerint át kell fontolnunk az MI játékfejlesztési hatását! [VIDEO]

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!