Chris Avellone, a Planescape: Torment és a Fallout 2 atyja egy új interjúban beszélt arról, hogyan kezdte ő a játékiparban. Szerinte a jó játék lényege az, hogy a játékos legyen a középpontban, mert „a játékosok önzők”.
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → Gamekapocs