„Háború idején indítottuk el a játékot.” A GSC Game World számára már békében is óriási falat lett volna a STALKER 2: Heart of Chornobyl befejezése, de az orosz–ukrán háború közepén ez a projekt minden szempontból valódi túlélőtúrává vált. A Zónába visszatérő folytatás egyszerre lett nagyszabású posztapokaliptikus lövölde és az ukrán stúdió kitartásának szimbóluma, amelyet a megjelenés óta folyamatosan foltoznak és bővítenek. Egy olyan ambiciózus cím, mint a STALKER 2: Heart of Chornobyl, önmagában is komoly kihívás, hiszen hatalmas, részletes nyílt világot, komplex frakciórendszert és technikailag igényes shooter játékmenetet kell összehangolni, miközben a stúdiónak a mindennapokat légiriadók, bombázások és bizonytalan infrastruktúra mellett kell menedzselnie. A GSC Game World mégis végigvitte a projektet, és egy olyan játékot tett le az asztalra, amely a Zónáról szól, de… Olvasd tovább... A STALKER 2 PS5-ös kiadása: így vitték át a Zónát egy háború sújtotta országból [VIDEO]
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek