A Fallout társalkotója szerint ezért volt az, hogy a játékok árazása nem követte az inflációt és annak ingadozó mértékét… Az Interplay, a Troika és az Obsidian fejlesztője, valamint az eredeti Fallout társalkotója a YouTube-on beszélt a fizikai és a digitális média közötti különbségről. Tim Cain a videó elején meglehetősen digitális terjesztéspárti hangot üt meg. Az, hogy a játékokat a Steamre lehet feltölteni ahelyett, hogy lemezeket kellene gyártani, azt jelenti, hogy a fejlesztőknek több idejük marad a játékok kidolgozására (mert kevesebb az idő a fejlesztés befejezése és a kiadás között), a játékokat könnyebb frissíteni, és a régi játékok (mint például a sok klasszikus, amelyeken Cain dolgozott) remélhetőleg örökre könnyen hozzáférhetők maradnak. De az igazán érdekes rész az, amikor Cain arról beszél, hogy a digitális terjesztés… Olvasd tovább... Tim Cain: a digitális terjesztés miatt nem drágultak sokáig a játékok! [VIDEO]
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek