Az Epic Games technológiájába a múlt héten bekerült újdonság felgyorsíthatja a Lumen működését, és végre elhozhatja a modern, dinamikus megvilágítást az alacsonyabb teljesítményű konzolokra is – köztük a Nintendo Switch 2-re. Az Unreal Engine 5 legújabb fejlesztése, a Lumen Irradiance Cache immár az engine fő fejlesztési ágában érhető el. A szondaalapú, „könnyített” Lumen-mód kifejezetten alacsonyabb kategóriájú eszközökre készült: az alap, hardveres Lumenhez képest kevesebb eltakarási részletet és gyengébb tükröződéseket ad, cserébe jelentősen mérsékelt erőforrásigénnyel dolgozik – ami még mindig sokkal jobb kompromisszum annál, mintha egyáltalán nem lenne Lumen. Mivel a Lumen Irradiance Cache még korai fázisban van, nehéz megjósolni, mekkora tényleges nyereséget hoz majd a „gyengébb” hardvereken. Ugyanakkor a jelek biztatóak: egy, azóta eltávolított – de a ResetEra fórumon megörökített – GitHub-commit szerint az… Olvasd tovább... Az Unreal Engine 5: egy új funkció szebbé teheti a...
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek