A játékipari leépítések nemcsak a stúdióknál dolgozó fejlesztőket érintik: mellékhatásként teljes szerkesztőségek hullanak szét, és az elmúlt két évben legalább 1 200 videojátékos újságíró hagyta el a pályát. Ha a játékipari elbocsátásokról esik szó, nem csupán a következő AAA-cím kódját író fejlesztőkre kell gondolni. Ugyanígy érinti a marketingeseket, a motorfejlesztésen dolgozó mérnököket, a HR-t, az oktatási szereplőket – és igen, a szerkesztőségekben dolgozó újságírókat is. A sajtó a foglalkoztatási válság kezdete óta „járulékos veszteség”, és mostanra számszerű kép is kirajzolódik a helyzetről. A világ számos újságírója által használt Press Engine – amely sajtóközleményekhez, stúdiókapcsolatokhoz és tesztkulcsokhoz ad hozzáférést – alapján látszik, mekkora a baj. A VGC beszámolója szerint a Press Engine adatbázisa az elmúlt 12 hónapban 600 újságírót veszített, ugyanannyit, mint az azt megelőző… Olvasd tovább... A videojátékos elbocsátási hullám rejtett hatása: tömegesen tűnne...
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek