Kojima szerint az AI nem ellenség, és így forradalmasíthatja a videójátékfejlesztést

A Metal Gear Solid és a Death Stranding atyja szerint a mesterséges intelligencia nem egy ellenség, hanem inkább egy hasznos segítőtárs lehet, de persze van egy határ.

Kojima szerint az AI nem ellenség, és így forradalmasíthatja a videójátékfejlesztést

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → Esport 1

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!