A The Witcher 4-et elsőként konzolokra optimalizálják a 60 fps elérése érdekében



A CD Projekt RED technológiai alelnöke elsőként konzolokra szeretné optimalizálni a közelgő szerepjátékot, hiszen a múltban számos problémába ütköztek, amikor PC-s volt a mesterverzió és lejjebb skálázták a játékot a konzolok szintjére.

A The Witcher 4-et elsőként konzolokra optimalizálják a 60 fps elérése érdekében

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → Gamekapocs

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!