Nagy kihívást jelent a The Witcher 4 fejlesztőinek 60 fps-t hozni Xbox Series S-en



Nagy elvárásai vannak a CD Projekt RED csapatának a The Witcher 4 kapcsán, és elképzeléseikből egyik platform kapcsán sem engednek, még ha ez gyakran nagyobbacska kihívás elé is állítja őket. Különösen nagy fejtörést jelent például a csapat számára az Xbox Series S, hiszen Charles Tremblay a Digital Foundry munkatársainak e...

Nagy kihívást jelent a The Witcher 4 fejlesztőinek 60 fps-t hozni Xbox Series S-en

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → Game Channel

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!