A Dragon Age: The Veilguardnak esélye sem volt arra, hogy jó játék legyen



Jason Schreier jelentése rámutatott, hogy a fentről érkező döntések és a szűkös határidők vezettek a nehezen megszületett akció-RPG bukásához.

A Dragon Age: The Veilguardnak esélye sem volt arra, hogy jó játék legyen

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → PC Guru

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!