Kiderült, hogy az EA valójában miért kaszálta el a Fekete Párduc-játékát, amelynek ellenfeleiről és harcrendszeréről újabb érdekes részletek szivárogtak ki
Az Electronic Arts elkaszálta a Fekete Párduc-játékát, ráadásul a fejlesztőstúdió rolóját is lehúzta, és most kiderült, pontosan mi állt a háttérben.
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → IGN
Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!