A Dragon Age írója részletesen felidézte, hogy szerinte miként épült le a nagy múltú BioWare az Electronic Arts feltűnése után
David Gaider nagyon szeretett a stúdiónál dolgozni, azonban nem kerülték el a figyelmét az egyre növekvő problémák.
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → IGN
Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!