Az oldalnézetes roguelite akció-platformer a Team Suneattől és a PM Studiostól hamarosan ki fog lépni a korai hozzáférésből. A Dragon is Dead a közösségével együtt fejlődött: a játékosok visszajelzései közvetlenül formálták a játékot, az egyensúly finomhangolásától a harcrendszeren át a nagyobb tartalmi bővítésekig. A korai hozzáférés alatt a játékosok és a sajtó is elismerően nyilatkoztak a játék mélységéről, érzékenységéről és a „csak még egy menet” típusú játékmenetéről. Az 1.0-s verzió ennek az útnak a csúcspontja, amely bevezeti a végső régiót és főellenséget, egy vadonatúj hősnőt („szörnyvadász”, vagyis Hunter of the Beast), teljesen testreszabható nehézségi beállításokat, valamint egy átdolgozott Tempering rendszert, amely lehetővé teszi a kockázatos, de nagy jutalmú buildeket. Minden rendszert, történetszálat és játékelemet a közösség meglátásai formáltak végleges, a sárkányölő legendájához méltó formává.… Olvasd tovább... Dragon Is Dead: hamarosan nem csak korai hozzáférés...
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek