Az Apple mérnökei a hét elején felajánlották a Godot nyílt forráskódú játékmotor fejlesztői számára, hogy segítenek utóbbiba natív visionOS-támogatást integrálni. A fejlesztésnek köszönhetően a népszerű motorral nem csak egyszerűbbé válhatna az Apple Vision Pro szemüvegén futó alkalmazások készítése, de azok gyorsabban is futhatnának rajta.
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → Prog