Virtuális pénz, valós veszély: célkeresztbe kerültek a játékok



A videójáték-ipar az elmúlt években az európai versenyfelügyeleti és fogyasztóvédelmi hatóságok figyelmének középpontjába került.

Virtuális pénz, valós veszély: célkeresztbe kerültek a játékok

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → Piac és Profit

Ha nem irányítanánk át automatikusan, kattints ide!