Warren Spector szerint nem megint a játékokat készítő embereknek kellene megfizetniük a kudarc árát. A Deus Ex veteránja a BioWare bezárása után a döntéshozókat felelősségre vélte, és a felháborodását ezúttal nem csomagolta diplomatikus mondatokba. A PC Gamer által ismertetett LinkedIn-bejegyzésben Spector „színtiszta baromságnak” nevezte a történteket. Úgy látja, a döntésben részt vevő vezetőknek kellene elveszíteniük az állásukat az alkotók helyett. Két dolgot kért számon rajtuk: mit adnak hozzá a játékokhoz, és milyen árat fizetnek személyesen az elhibázott döntésekért. Spector számára a BioWare nem egyszerűen egy újabb bezárt munkahely. Érvelése szerint évtizedeken át meghatározó szerepet játszott a médium történetében, ráadásul a művészi ambíciókat üzletileg is működő játékokkal társította. Ennek a múltnak nagyon is konkrét címei vannak. A stúdió története 1995-ben kezdődött, alapítói Ray Muzyka, Greg… Olvasd tovább... Miért mindig a fejlesztők fizetnek? Warren Spector nekimen...
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek