HÍREK – A Phantom Blade Zero az októberi megjelenéshez közeledve újabb fontos részletet árult el a főellenfelek működéséről. Az S-Game olyan megoldást választott, amely a látványos, többfázisú összecsapásokat kevésbé büntetővé teszi anélkül, hogy teljesen kivenné belőlük a kihívást. A friss előzetes beszámolók szerint a játék nem kényszeríti arra a játékost, hogy egy elrontott próbálkozás után minden alkalommal a bossfight legelejéről induljon újra. Ha valaki például egy több szakaszból álló küzdelem második fázisában bukik el, közvetlenül abból a szakaszból folytathatja, amely végül kifogott rajta. Ez az aprónak tűnő döntés alapvetően megváltoztathatja a játék ritmusát. A fejlesztők láthatóan meg akarják őrizni a gyors, látványos harcok feszültségét, de nem akarják ugyanazzal az ismétlési kényszerrel terhelni a közönséget, amely sok játékost eltántorít a Souls-like címektől. Az S-Game… Olvasd tovább... A Phantom Blade Zero egészen másként bánik a bukott bossfightokkal – sok játéko...
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek