A Sony-nak túl nagy volt a Physint költségvetése, a Microsoft olcsóbban kapta fel? [VIDEO]

Úgy tűnik, hogy a két cég között teljesen más nézőpont van, és az utóbbinál az addig tervezett költségvetés kissé faragva lehetett. Miután megdöbbentő hírként kiderült, hogy a Sony felbontotta együttműködését Kojima Hideóval az új, a Metal Gear Solid-ból ihletet merítő Physint kapcsán, és az ugyanolyan váratlan felfedezés, miszerint a játékot a Sony rivális platformja, az Xbox mentette meg, arról számoltak be, hogy a projekt költségvetése a Sony egyik fő aggodalma volt, ami ehhez a döntéshez vezetett. A The Game Business legutóbbi epizódjában Chris Dring azt állította, hogy a költségvetés körülbelül 400 millió dollár volt. Azóta azonban két forrás is cáfolta ezt. Jason Schreier, a Bloomberg szerkesztője a ResetEra fórumon válaszolt, miután egy Xbox-kapcsolatától azt hallotta, hogy a befektetés összege ennél lényegesen alacsonyabb. „Mint… Olvasd tovább... A Sony-nak túl nagy volt a Physint költségvetése, a Microsoft olcsóbban kapta fel? [VIDEO]

A Sony-nak túl nagy volt a Physint költségvetése, a Microsoft olcsóbban kapta fel? [VIDEO]

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek