A Marvel’s Wolverine nem úgy rajtolt, ahogy a PlayStation várta – az Insomniac már javítana rajta

A Marvel’s Wolverine fogadtatása hűvösebb lett annál, amire a PlayStation és az Insomniac Games számított. A stúdió már gyűjti a játékosok visszajelzéseit, és fontos frissítésekkel szeretné finomítani az élményt. A Sony egyik legfontosabb idei exkluzív játékát a Marvel’s Spider-Man nyílt világú kalandjain dolgozó stúdió készítette, így a várakozások rendkívül magasak voltak. A megjelenés nem vált katasztrófává, a játék azonban több területen is kritikákat kapott, és az általános benyomás inkább egy jó, mintsem kiemelkedő produkció képe lett. Az Insomniac figyeli a közösséget A fejlesztőcsapat már a megjelenést ünneplő közösségi bejegyzésben jelezte, hogy szorosan követi a játékosok reakcióit, és összegyűjti azokat a véleményeket, amelyek alapján tovább javítható a játék. James Stevenson, az Insomniac közösségi igazgatója később megerősítette: a csapat teljes figyelemmel követte az elmúlt… Olvasd tovább... A Marvel’s Wolverine nem úgy rajtolt, ahogy a PlayStation várta – az Insomnia...

A Marvel’s Wolverine nem úgy rajtolt, ahogy a PlayStation várta – az Insomniac már javítana rajta

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek