Az S-Game játékának platina trófeája egyetlen végigjátszás alatt is elérhető, de nem abban fog rejleni a Phantom Blade Zero esszenciája. A Phantom Blade Zero egyike azoknak a számos nagy horderejű játékoknak, amelyek októberben jelennek meg, hogy ne legyenek túlzottan közel a Grand Theft Auto VIhoz, de az S-Game által fejlesztett akciójáték eredetileg szeptember 9-én jelent volna meg PlayStation 5-re és PC-re. Ennek ellenére Soulframe Liang, a játék rendezője kihasználta a játék eredeti megjelenési napját, hogy elárulja, hogy bármely nehézségi szinten egyetlen végigjátszás elegendő lesz a platina trófea megszerzéséhez, de a New Game és a Sixty-Six Days nehézségi mód fogja feltárni az élmény valódi lényegét. Egy ilyen roguelike-jellegű játékmenetet túlzottnak ítéltek. Bár a több mint 20 órányi előrehaladás elvesztésének lehetőségéből fakadó feszültség kiváló streaming-pillanatokat eredményezett… Olvasd tovább... Phantom Blade Zero: a platina trófeánál fontosabb lesz a Sixty-Six Days...
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek