Warlock: Dungeons & Dragons nem akar százórás monstrum lenni – sűrűbb világot ígér

A Warlock: Dungeons & Dragons nem több száz órás, szétterülő nyílt világot akar, hanem sűrűbb és tudatosabban felépített akció-RPG-t. Az Invoke Studios szerint így a felfedezés gyorsabban ad valódi jutalmakat, miközben a kaland továbbra is több tucat órán át tarthat. Warlock: Dungeons & Dragons nem akar százórás monstrum lenni – sűrűbb világot ígér

Warlock: Dungeons & Dragons nem akar százórás monstrum lenni – sűrűbb világot ígér

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek