Hideki Kamiya szerint a Resident Evil fejlesztői már nem érzékelik, mennyire félelmetessé vált a sorozat. A Resident Evil 2 rendezője ezért egy opcionális, kevésbé ijesztő játékmódot is szívesen látna. Kamiya elárulta, hogy a Resident Evil Requiem felkeltette az érdeklődését, de a horror intenzitása miatt nem tudta végigjátszani. Úgy véli, a Capcom fejlesztői annyi időt töltenek ezekkel a játékokkal, hogy részben érzéketlenné válhattak saját alkotásaik félelemfaktorára. A veterán fejlesztő nem azt szeretné, hogy a sorozat alapból kevésbé legyen félelmetes. Inkább egy választható beállítást javasol, amellyel azok is követhetnék a történetet és élvezhetnék a játékmenetet, akiknek a jelenlegi horror túl intenzív. Kamiya a Bayonetta hozzáférhetőségi megoldásait hozta fel példaként. Tréfás ötletei között szerepelt, hogy a zombik fejére papírzacskó kerülhetne, kellemesebb világítást kaphatnának a helyszínek, vagy akár… Olvasd tovább... Hideki Kamiya szerint a Resident Evil fejlesztői elf...
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek