„Deadpool óriási kihívás volt, de sokat nevettünk munka közben": A Marvel Tokon - Fighting Souls fejlesztőivel beszélgettünk egy keményebb feladat megoldásáról és hogy miért cserélték le a metál zenét valami másra

Hogyan tudsz valami újat és izgalmasat nyújtani, amikor a projektedre egy korszakos széria vet hosszú árnyékot?

„Deadpool óriási kihívás volt, de sokat nevettünk munka közben": A Marvel Tokon - Fighting Souls fejlesztőivel beszélgettünk egy keményebb feladat megoldásáról és hogy miért cserélték le a metál zenét valami másra

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → GameStar