A Mass Effect: Corsair egy Nintendo DS-re tervezett, szabadabb mellékszál lett volna, amelyben nem Parancsnok Shepardként, hanem egy saját hajóval járó űrcsempészként fedezhettük volna fel a galaxist. A BioWare már a repülési rendszer korai változatán dolgozott, ám az EA üzleti számításai végül megpecsételték a projekt sorsát. Az első Mass Effect Parancsnok Shepard küldetésén keresztül vezetett be a BioWare egyik leggazdagabb science fiction világába, és a fő trilógia későbbi részei is ehhez a nézőponthoz ragaszkodtak. A három epizód ma a Mass Effect: Legendary Edition részeként is elérhető, de a stúdió egy időben jóval merészebben akarta bővíteni ezt az univerzumot. Több mellékszál ötlete is felmerült, köztük egy olyan Nintendo DS-játéké, amely teljesen más szerepet adott volna a játékosnak. A törölt projekt címe Mass Effect: Corsair volt,… Olvasd tovább... Mass Effect: Corsair: a BioWare egy kalózos Mass Effecttel is próbálkozott, de a játék végül sosem készülhetett el
Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek