A Dragon Age egykori főírója szerint a generatív MI-t úgy kell kezelni, mint egy virulens pestist

David Gaider, a korai Dragon Age-játékok egykori vezető írója rendkívül keményen bírálta a generatív mesterséges intelligencia használatát a videójáték-fejlesztésben. Szerinte a technológia jelenlegi formájában nemcsak éretlen, hanem a stúdiókban gyakran pontosan az ellenkező hatást váltja ki, mint amit a vezetők ígérnek tőle. A videójáték-iparban számos alkotó tiltakozott már a generatív mesterséges intelligencia fejlesztési célú bevetése ellen, és David Gaider is közéjük tartozik. A Dragon Age korábbi vezető írója, aki jelenleg a Summerfall Studiosnál dolgozik, a GamesRadar kérdésére beszélt arról, hogyan látja az MI térnyerését a játékfejlesztésben. A válasza egyáltalán nem hagyott kétséget afelől, hogy a technológiát jelenlegi formájában kifejezetten károsnak tartja. Gaider problémája nem merül ki abban, hogy a generatív modellek olyan művészek munkáiból tanulhattak, akik ehhez nem adtak engedélyt. Úgy látja, az MI… Olvasd tovább... A Dragon Age egykori főírója szerint a genera...

A Dragon Age egykori főírója szerint a generatív MI-t úgy kell kezelni, mint egy virulens pestist

Hamarosan átirányítunk a teljes cikkhez → theGeek